小手先の工夫をいくつ重ねても、本質的な、大事な要素が欠けていたら持続性はないという感じ。
こまめな進捗書き出しとかにしても。ただ書き出すことはそれ自体がフロー状態を産み出しやすい気もする。それがゲーム開発のフロー状態や取り組みの持続化に寄与するかはわからないけど。
ただ、SNS未読消化中毒的なフロー状態(ハマり状態)よりはましだと思う。
Current — 2024-09-29 (Sun) 20:15
小手先の工夫をいくつ重ねても、本質的な、大事な要素が欠けていたら持続性はないという感じ。
こまめな進捗書き出しとかにしても。ただ書き出すことはそれ自体がフロー状態を産み出しやすい気もする。それがゲーム開発のフロー状態や取り組みの持続化に寄与するかはわからないけど。
ただ、SNS未読消化中毒的なフロー状態(ハマり状態)よりはましだと思う。
Version 1 — 2024-09-29 (Sun) 09:34
小手先の工夫をいくつ重ねても、大事な要素が欠けていたら持続性はないという話。
こまめな進捗書き出しとかにしても。ただ書き出すことはそれ自体がフロー状態を産み出しやすい気もする。それがゲーム開発のフロー状態や取り組みの持続化に寄与するかはわからないけど。
ただ、SNS未読消化中毒的なフロー状態(ハマり状態)よりはましだと思う。