CK3風の時間操作は単にそれが作りたかったから作ってみたけど、実際に遊ぶとなると忙しない感じになりそうで今のゲーム性とはあっていなかった。AIも良い感じに作らないといけないので大変。
ATB風にしたら行動のタイミングが限定されてそれによってどういう操作するべきかも分かりやすくなっていい。AIが微妙でもそれはキャラの能力の微妙さという形にごまかせるかもしれない。
とにかくリアルタイムに行動できるというのは仕様としてなかなかの鬼門だということが分かった。
Current — 2025-05-17 (Sat) 22:39
CK3風の時間操作は単にそれが作りたかったから作ってみたけど、実際に遊ぶとなると忙しない感じになりそうで今のゲーム性とはあっていなかった。AIも良い感じに作らないといけないので大変。
ATB風にしたら行動のタイミングが限定されてそれによってどういう操作するべきかも分かりやすくなっていい。AIが微妙でもそれはキャラの能力の微妙さという形にごまかせるかもしれない。
とにかくリアルタイムに行動できるというのは仕様としてなかなかの鬼門だということが分かった。
Version 1 — 2025-05-17 (Sat) 22:37
CK3風の時間操作は単にそれが作りたかったから作ってみたものだけど、実際に遊ぶとなると忙しない感じになりそうで今のゲーム性とはあっていなかった。AIも良い感じに作らないといけないので大変。
ATB風にしたら、行動のタイミングが限定されてそれによってどういう操作するべきかも分かりやすくなっていい。AIが微妙でも、それはキャラの能力の微妙さという形にごまかせるかもしれない。
とにかくリアルタイムに行動できるというのは仕様としてなかなかの鬼門だということが分かった。