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結局軍勢処理は(途中キャラ追加が一週間ぐらいあったものの)一ヶ月かかった。
経済は2週間(今月いっぱい)ぐらいでカタを付けたい。
その後はGUI実装とバランス調整。今年中にβ版をunityroomでリリースするところまでいきたい。