軍勢処理作成中...
logs about gamedev
ブログを独自ドメインに移行してみた。 https://blog.778a0a.com/
当面見た目は気にしない()
必要最低限の機能を実装するのを最優先にする。 UIの実装も進めつつ、そろそろ軍勢の実装も始めていく。
あまり進まず。
CK3っぽいUIにしてみる。
https://www.youtube.com/watch?v=WJRf7dh5Zws
面白かった。
solidjs, preact: ビルドなしモードが良さそう lit: 妙に評価が高いのが気になった
今日はさっさと寝る。23時就寝の習慣を取り戻す。(朝型化は時期尚早だった)
といいつつもったいないのでOpenAIのファインチューニングも色々したい。データを作るのが大変だけど。
振り返り、目標立てはいったん終わり。先月は進捗が全然だったので、今月はゲーム開発最優先で頑張る。
画像系をCDNでキャッシュするようにしたら多少読み込みが早くなった。
test2
test
月の振り返りを行う。
fastapiでなにか作ってみる
llamaだとシングルGPUでフルファインチューニングもできそう https://llama.meta.com/docs/how-to-guides/fine-tuning/
ファインチューニングモデルだと、データの傾向に従って長い出力をするようになったけど、後半部分がかなり怪しい感じになっている。対策としてデータのバリアンスを増やすのもありかもだけど、LoRA系の手法の限界もあるのかもしれない。
ある学習データは、約18万トークンだった。(システムやユーザープロンプト等は除いた純粋なデータのトークン数)
料金は以下の通りなので、
gpt-4o-2024-08-06: $25.000 / 1M training tokens
ファインチューニングモデルの推論の料金:
$3.750 / 1M input tokens
$15.000 / 1M output tokens
gpt-4o-mini-2024-07-18: $3.000 / 1M training tokens
ファインチューニングモデルの推論の料金:
$0.300 / 1M input tokens
$1.200 / 1M output tokens
(推論はバッチモードなら半額)
1エポックあたり、4oなら$3(450円)、4o-miniなら$0.6(90円) 3エポックなら、$9(1350円)、4o-miniなら$1.8(270円)
4oは、1日1Mトークン($25)まで無料。一日5エポック無料学習可能 4o-miniは2Mトークン($6)まで無料。一日10エポック無料学習可能 9/23まで。
ファインチューニング中。
エポック数は自動にすると、入力ファイルのバリデーションが済む前に3になっていた。学習過程のメトリクス等ではなく、データ量?に応じて決められていそう。
面白い。
時間がないので今日も進捗なし。