778a0a's microblog

logs about gamedev

これで当分は手直しの必要はなくなったと信じたい。

改造終わり。

今日はmicroblogを軽く改造したらゲーム開発に移る。

test2

編集機能もほぼできた。

あとは

  • ハッシュタグを編集で追加したときにタグ検索結果に反映されない
  • ボタンがdeleteの隣にあって誤爆するのが怖い
    • → confirmしているから大丈夫だった
  • Outboxにも簡単にUpdateを表示するようにしたい
    • → 面倒そうなのでやっぱりやめる
  • new同様Ctrl+Enterでサブミットしたい
  • 更新時間も表示したい
  • 編集時のテキストボックスのデフォルトの大きさが小さいのを修正したい

が終わればOK。

ハッシュタグも使える。すごい。

test

#tagtest #test

test

testtes

microblogの改造にハマってゲーム開発は進まなかった。

あとは投稿の編集ができたらほぼ完璧。

@router.post("/actions/new") あたりから、新規投稿時の処理は追える。

send_create で新規作成。 send_update もある。(使われていないけど) ソースのTODOコメントをみると、更新処理はすでに作ってあるので、後はUIを作るだけなのかもしれない。

  • UI support for updating posts

変えた。 resp.set_cookie("session", ... のところ。

セッション周りを見てみる。

Articleのタイトルもあとから修正したい。

Foldのリングを貼る位置を間違えた。真ん中寄りにするべきだった。スペアがあるのでそのうち貼り直す。

ログインの有効セッションが短い?のもなんとかしたい。

ArticleもPublicに出すようにしたい。あと、Articleのタイトルのスタイルがやや崩れている。

ツールチップはカスタムコントロール的な仕組みで、Foldoutみたいな形にするのが良さそう。今日はその辺りを作りたい。

読書メモ『意思決定分析と予測の活用 基礎理論からPython実装まで』

せっかくの無料期間なのでどこかでgpt4-o (mini)のファインチューニングも試したい。

今週は、英語記事読みはほどほどにしてGame AI Proの記事を読み進めたい。ただ早起きできたらゲーム開発を優先したい。

ついに投稿が20ポストを超えた。

資源の収支の処理を作成中。これは調整が難しそう。

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