まずはマウスオーバーしたタイルの位置の情報をエディターウィンドウに表示する。

軍勢の表示はいったん置いておいて、明日は城・町を編集するエディタースクリプトを作っていく。

ぎりぎり及第点

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いったん国を良い感じに表示する

うーーーーーーーーん微妙

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まずは城画像・町画像をタイルに表示したい。体裁はいったんどうでもいい。

とりあえずキャラ・国・城・町データのCSV保存までなんとなくできた。

明日からは城・町のマップ表示処理の実装変更あたりを進めたい。

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午後からはゲーム開発を進めていく。

参考になるまとめ記事 https://zenn.dev/cloud_ace/articles/9d3d496f9a7213

  • Cloud Digital Leader
  • Associate Cloud Engineer
  • Professional Cloud Architect(PCA)
  • Professional Cloud Developer(PCD)
  • Professional Cloud Database Engineer(PCDE)

あたりが気になった。

Azure OpenAI Serviceは結局OpenAIのAPIとできることが変わりないからあまり面白みはない。

それよりコスパの良い GCP Google Cloudが気になるからそちらの試験勉強について調べてみる。

月の目標設定も終わった。

昼まで一休みしたら、あとはゲーム開発に取り組む。

先月の振り返りと、四半期振り返り・目標設定は終わった。あとは今月の目標設定。有意義な時間を最大化できるようにしたい。

Gemini 1.5 Flashを使った文字起こしはコスパも柔軟性も良さそう。

https://note.com/nyosubro/n/n8f4a670c6953

note(ノート)
時間無制限、無料の文字起こしアプリを開発したので、アプリ紹介と学びまとめ。|にょす みなさん、こんにちは!9月は久しぶりに個人開発をしてました。 今回はGeminiを使って、ちょっと変わった文字起こしアプリを開発したので、その裏側をお話ししていきたいと思います。その名も「無限もじおこし」です! ‎無限もじおこし ‎時間無制限で、無料で文字起こしし放題な「無限もじおこし」。 なぜ無料で提供できているのか。それは文字起こし技術の低コスト apps.apple.com 「無限もじおこし」はその名の通り、時間無制限、無料で使える文字起こしアプリです。普通に考えたら「え?大丈夫なの?」って感じですよね笑 でも、ちゃんと収益的に成り立つ算段を立てて

四半期の振り返りも必要

明日は月の振り返りをする。

とりあえずAsepriteで町と城のアイコンを作った。クオリティは😶

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  • line-hightはogには影響させないようにする
  • ogのタイトルはあと数ピクセル下げる

とりあえずそれっぽいものはできたので、次は表示処理を作っていく。

今日も軍勢の移動処理などを進める。可能ならマップ上の表示を作るところまで進みたい。

ここにやることを書き出すとか、色々小手先の工夫はいくつもあり有効でもあるけど、結局はどのくらいフロー状態に入れるか、その感覚を覚えておけるかにかかっている気がする。

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