以下を実装した。 安定度の収入への反映 安定度改善アクションの作成 各内政値の上限設定 統治能力・特性に応じた効果 国力に応じた人材採用 まだまだ上手く回るのか分からなくて心細い。 地道に作って、とにかく調整していくしかない。 2024-11-20 (Wed) 23:01 page 9